A downloadable game

  • Moteur: Figma
  • Équipe:  4 personnes
  • Rôles: Game Design, DA, Animation


Résumé

Il s'agit d'un prototype de jeu à destination des plus jeunes permettant de comprendre histoire du déchiffrement des hiéroglyphes par Champollion. Le joueur est l'apprenti de Jean-François Champollion, pour lequel il doit réaliser une mission d'archivage de différents fragment avec des inscriptions hiéroglyphiques.


Contexte

C'est un projet de groupe réalisé sur un temps limité, cinq jours. Avec une thématique imposée celle du déchiffrement des hiéroglyphes.


GamePlay

L'histoire et les quiz sont narrés par Champollion, avec de l'audio et du texte pour impliquer le joueur. Les interactions restent simples il s'agit de clic et de drag and drop. Le but est d'apprendre aux enfants les grandes lignes de cette histoire avec Champollion tout en jouant sur le côté interactif.

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